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Nos enfants et les jeux vidéo : quand s’inquiéter ?

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Parfois, ce sentiment d’impuissance que nous ressentons face à une pratique envahissante et exclusive s’explique par une incompréhension des codes culturels associés aux jeux vidéo.

L’adolescence étant caractérisée par la difficulté de gestion de ses impulsions, c’est par définition la période des excès. Notre responsabilité d’adultes est de les accompagner pour contenir les effets de leurs pratiques par le dialogue et en mettant des mots sur leurs vécus.

 

Vers qui se tourner ?

Si le dialogue est compliqué, il nous revient de trouver à le maintenir, parfois en s’adressant à un tiers. Il peut s’agir dans un premier temps de quelqu’un de l’entourage qui a un lien « moins chaud » qu’avec les parents, de manière à apaiser les échanges.

Même si certains signes de repli sur soi perdurent, évitons de céder à la panique en nous précipitant chez un « spécialiste ». Vouloir « médicaliser » immédiatement ce qui nous préoccupe peut être assimilé à une forme de moralisation de cette activité. Car n’oublions pas qu’être adolescent c’est avant tout traverser des périodes « d’impasses passagères ».

Si, après toutes ces tentatives, le dialogue demeure compliqué avec son adolescent, il est important en tant que parent de ne pas rester avec une préoccupation. S’adresser à un psychologue clinicien psychothérapeute aidera votre enfant à trouver des mots et identifier les difficultés qu’il rencontre.

Alors, plutôt que chercher à arrêter le processus qui est à l’œuvre, restons à l’écoute, et soutenons les adolescents qui tentent de mettre du jeu dans leurs impasses.

Arnaud Sylla / psychologue /membre du comité d’experts de l’OPEN

 

Pour aller plus loin sur ce sujet

 

Cette rubrique est la vôtre ! Une idée ou une question pour un prochain thème ? : lvdp@open-asso.org !

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Les 10 questions à se poser en tant que parent 

  1. Est-ce que je parviens à discuter des jeux vidéo avec mon ado (ce qui se joue en ce moment, l’actualité des jeux, son avis sur la question, durée de jeu, etc.) et si c’est compliqué, y a-t-il quelqu’un avec qui cela reste possible ?
  2. S’agit-il d’une pratique socialisée (et ne pas disqualifier les relations virtuelles, elles occupent une fonction bien réelle !)
  3. La pratique se fait-elle au détriment d’autres plus anciennes, voire qui ont été abandonnées au profit de l’exclusivité du/d’un jeu vidéo ?
  4. Y a-t-il des préoccupations autour du jeu ?
  5. Y a-t-il un sentiment de ne pouvoir s’en passer malgré la volonté d’arrêter de jouer ?
  6. Y a-t-il un repli social ?
  7. Y a-t-il des marqueurs de l’humeur qui se font jour (irritabilité, agressivité, impulsivité, tristesse) ?
  8. Y a-t-il une chute des résultats scolaires ?
  9. Y a-t-il des troubles du sommeil et ou de l’appétit ?
  10. Y a-t-il des difficultés dans l’hygiène corporelle et une négligence du lieu de vie ?

 

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